成都某小學(xué)改造青少年科技創(chuàng)新活動(dòng)中心,其中多媒體展館里面用到較多的展陳項(xiàng)目,以下是部分展項(xiàng):
喊泉
小此展品由儲(chǔ)水容器、玻璃外罩及演示裝置構(gòu)成,向觀眾演示“喊泉”現(xiàn)象。參與者對(duì)著話筒喊話時(shí),通過(guò)控制系統(tǒng),把聲音轉(zhuǎn)化為電信號(hào),控制水泵工作,產(chǎn)生噴泉效果。當(dāng)參與者喊話聲音越大,水泵的工作電源頻率也會(huì)提高,導(dǎo)致噴水更遠(yuǎn)。
看得見(jiàn)摸不著
相對(duì)于平面鏡和凹面鏡而言,凹面鏡的成像情況復(fù)雜而有趣,科技人員根據(jù)凹面鏡特有的光學(xué)現(xiàn)象,設(shè)計(jì)制造了物體的空中懸浮顯示裝置,廣泛用于展覽和廣告宣傳。本展品運(yùn)用的就是凹面鏡的成像特點(diǎn)。
靜電乒乓(靜電擺球)
靜電發(fā)生裝置產(chǎn)生高壓靜電,由于靜電感應(yīng),吊掛的金屬球被感應(yīng)上電荷,當(dāng)電荷積累到一定量時(shí),帶有電荷的極板就與金屬球發(fā)生作用,首先異性電荷相吸引。這時(shí)金屬球被吸引到極板上,電荷中和、釋放,金屬球又被感應(yīng)上電荷與另一個(gè)極板上的電荷相排斥,金屬球被推過(guò)去,如此小球左右擺動(dòng)。
電磁加速器
本展項(xiàng)由小球運(yùn)動(dòng)導(dǎo)電軌道、加速裝置以及展臺(tái)構(gòu)成,觀眾給小球一個(gè)順時(shí)針初速度,小球就會(huì)持續(xù)加速滾動(dòng)至平衡速度。其基本原理是由于線圈的間歇式通電不斷給小球提供加速度。
循環(huán)小球
小球受吹氣擾動(dòng)并不脫離氣流,是因?yàn)榇怪眹娍诖翟谛∏虻撞康臍饬髟陧斊鹦∏驎r(shí),噴口中心處氣流速度快,因此氣壓強(qiáng)?。欢@過(guò)小球周?chē)臍饬魉俣嚷?,壓?qiáng)大,這就存在使小球向氣流中心返回的趨勢(shì)。當(dāng)小球逐漸接近入球口后因空氣負(fù)壓被吸入,由此形成循環(huán)運(yùn)動(dòng)。
數(shù)學(xué)王國(guó)
本展項(xiàng)設(shè)置有移動(dòng)火柴棍游戲、數(shù)字記憶、算二十四點(diǎn)三組互動(dòng)數(shù)學(xué)體驗(yàn)應(yīng)用,面對(duì)誘人思考的趣題,需要突破思維的禁區(qū),這會(huì)讓數(shù)學(xué)變得更加生動(dòng)有趣,也會(huì)增強(qiáng)體驗(yàn)感和參與度,啟迪他們的智慧,培養(yǎng)對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,從而達(dá)到科普的目的。
循跡車(chē)賽道
學(xué)生通過(guò)自動(dòng)循跡小車(chē)的演示,引起學(xué)習(xí)興趣,逐步引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)基本器件的應(yīng)用、理解典型電路、體會(huì)綜合電路的構(gòu)成框架,并完成電路的安裝、調(diào)試、維修,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新能力,激發(fā)勇于創(chuàng)新的主動(dòng)性和積極性,營(yíng)造良好科技創(chuàng)新氛圍。
虛擬交通安全騎行
本套系統(tǒng)為室內(nèi)騎行帶來(lái)愉悅、身臨其境的體驗(yàn),通過(guò)多通道交互技術(shù)實(shí)現(xiàn)了人在虛擬環(huán)境中的漫游,使參與者在由計(jì)算機(jī)構(gòu)造的城市虛擬場(chǎng)景中交通參與者遇到的各種交通情況,獲得了如同在真實(shí)環(huán)境中體驗(yàn)。
校園安全互動(dòng)答題系統(tǒng)
本系統(tǒng)由互動(dòng)多媒體答題系統(tǒng)、控制系統(tǒng)組成,體驗(yàn)者進(jìn)入答題時(shí)間,互動(dòng)答題系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)生成關(guān)于校園安全科普知識(shí)的數(shù)道知識(shí)提問(wèn),答題成功后控制系統(tǒng)會(huì)顯示綠燈,則答題通過(guò);紅燈則答題失敗。此套系統(tǒng)是結(jié)合了趣味性和知識(shí)性的一套科技產(chǎn)品。
虛擬滅火
虛擬滅火由控制系統(tǒng)、信號(hào)傳輸系統(tǒng)、影音系統(tǒng)組成。隨著控制臺(tái)啟動(dòng),通過(guò)信號(hào)傳輸系統(tǒng)和傳感器系統(tǒng),顯示系統(tǒng)會(huì)講解滅火知識(shí),會(huì)演示不同類(lèi)型的火災(zāi),體驗(yàn)者可根據(jù)火災(zāi)類(lèi)型的不同,選擇4鐘常見(jiàn)類(lèi)型的滅火器,對(duì)著火位置進(jìn)行噴射,如選擇正確,火勢(shì)越來(lái)越小,最后熄滅,LED屏幕上會(huì)顯示“滅火成功”反之顯示“滅火失敗”。
垃圾分類(lèi)NFC系統(tǒng)
此套垃圾分類(lèi)體驗(yàn)系統(tǒng)采用NFC近距離無(wú)線通信技術(shù),由識(shí)別系統(tǒng)由閱讀器和 IC卡組成,每張IC卡都有自己唯一的識(shí)別碼,這種技術(shù)能夠在較短的距離實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的交換。通過(guò)受眾的參與互動(dòng),更好的了解垃圾的分類(lèi)和回收知識(shí),增強(qiáng)環(huán)保意識(shí),自覺(jué)加入到保護(hù)地球、節(jié)約資源的行列中去。垃圾分類(lèi)回收利用對(duì)于保護(hù)環(huán)境、節(jié)約資源等都有重大意義。
AR趣味教育
本展項(xiàng)中包含趣味知識(shí)啟蒙、生活健康安全、太空海洋探索、叢林沙漠探索四大類(lèi)別的AR教育游戲,通過(guò)趣味十足的AR教育體驗(yàn),幫助學(xué)生鍛煉身體的同時(shí)學(xué)習(xí)豐富的知識(shí),體驗(yàn)感極強(qiáng)。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的仿真系統(tǒng),能使用戶沉浸到該環(huán)境中,VR設(shè)備帶來(lái)的逼真體驗(yàn),令人產(chǎn)生一種非常震撼的視聽(tīng)效果。
全息互動(dòng)地理沙盤(pán)
互動(dòng)地理沙盤(pán)系統(tǒng)是采用即時(shí)地形捕捉系統(tǒng)、影像識(shí)別、深度檢測(cè)等交互技術(shù),在投影沙盤(pán)內(nèi)進(jìn)行高保真圖像數(shù)據(jù)和優(yōu)化降噪處理,實(shí)時(shí)提供高質(zhì)量的三維數(shù)據(jù),再通過(guò)GPU運(yùn)算處理程序,對(duì)操作對(duì)象的不同對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,并在不同的深度圖層中進(jìn)行漸變過(guò)渡??梢詫?shí)現(xiàn)投影的成像隨著沙堆高度的增加而逐漸呈現(xiàn)大陸架、海岸、陸地、湖泊、河流、山丘、雪山等地貌。地理沙盤(pán)系統(tǒng)和相關(guān)地理知識(shí)點(diǎn)教學(xué)內(nèi)容完全切合,在快樂(lè)有趣的的互動(dòng)體驗(yàn)中,不但學(xué)習(xí)等高線、分水嶺、集水區(qū)等知識(shí)點(diǎn)內(nèi)容,而且在互動(dòng)過(guò)程中也學(xué)習(xí)到我們賴以生存的地球結(jié)構(gòu)形態(tài)與外部山川河流分布及生態(tài)環(huán)境變化等地球科學(xué)知識(shí)。
交互式海洋繪畫(huà)
此展品是由交互式繪畫(huà)系統(tǒng)和雙屏顯示系統(tǒng)相融合的方式,運(yùn)用了多點(diǎn)觸控技術(shù)(允許計(jì)算機(jī)用戶同時(shí)通過(guò)多個(gè)手指來(lái)控制圖形界面的一種技術(shù))和一機(jī)分屏技術(shù)進(jìn)行控制,利用交互繪畫(huà)軟件,繪畫(huà)出的圖形可以實(shí)時(shí)互動(dòng)。參與者通過(guò)自定義的繪畫(huà)模型在多點(diǎn)觸摸桌上繪畫(huà)出作品,通過(guò)實(shí)時(shí)交互系統(tǒng)把繪畫(huà)出各種自定義圖案等,利用分屏技術(shù)推送到主題場(chǎng)景里。
互動(dòng)創(chuàng)意空間
此展品是由交互式繪畫(huà)系統(tǒng)和雙屏顯示系統(tǒng)相融合的方式,運(yùn)用了多點(diǎn)觸控技術(shù)(允許計(jì)算機(jī)用戶同時(shí)通過(guò)多個(gè)手指來(lái)控制圖形界面的一種技術(shù))和一機(jī)分屏技術(shù)進(jìn)行控制,利用交互繪畫(huà)軟件,繪畫(huà)出的圖形可以實(shí)時(shí)互動(dòng)。參與者通過(guò)自定義的繪畫(huà)模型在多點(diǎn)觸摸桌上繪畫(huà)出作品,通過(guò)實(shí)時(shí)交互系統(tǒng)把繪畫(huà)出各種自定義圖案等,利用分屏技術(shù)推送到主題場(chǎng)景里。
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